Microsoft anunciou Aumento de FPS, um novo recurso que Permitirá melhorar o desempenho dos jogos no Xbox Series X e S. No momento, o fará com quatro títulos e, embora possa parecer mágico, o aumento do número de fotógrafos por segundo é alcançado sem a necessidade de modificar o código desses jogos.
O que é o FPS Boost do Xbox Series

A Microsoft revelou um novo recurso que os usuários de um Xbox Series X e S poderão começar a desfrutar praticamente de imediato, embora no momento apenas em quatro títulos. Se trata de Aumento de FPS e é uma forma que a empresa tem conseguido dobrar o número de quadros por segundo em que os jogos são executados.
Como isso é feito não é fácil de explicar, mas a ideia é rapidamente compreendida. O que o FPS Boost faz é enganar o Direct3D em termos da velocidade com que os dados são enviados para você. Portanto, se um jogo foi bloqueado anteriormente para não mais que 30 fps, ele agora acreditará que não há nenhuma restrição e começará a mostrar 60 fps. Portanto, a fluidez e suavidade na execução aumentarão consideravelmente.

Além disso, o bom é que esta nova opção Não só permite subir de 30 para 60, mas também de 60 para 120 E aqui é possível notar ainda mais a melhora na experiência de jogo, como é o caso dos novos títulos que foram lançados para os novos consoles. O que se traduz numa experiência que se já tentou jogar a mais do que os habituais 30 fps, é muito perceptível e apreciado.
No momento, os jogos que serão compatíveis com o FPS Boost são cinco. Há For Cry 4, Watch Dogs 2, UFC 4, Sniper Elite 4 e New Super Lucky's. Este último será daqueles que melhoram muito mais ao conseguir atingir esses 120 fps.
Neste vídeo que você tem acima, você pode ver como funciona esse novo recurso introduzido pela Microsoft e que pode mudar completamente a experiência de jogo em novos consoles, dando mais valor a títulos antigos que jogariam muito melhor, apesar de serem compatíveis com versões anteriores do que em sua máquina original .
Como o FPS Boost é ativado

Por enquanto, o FPS Boost não possui uma opção clara que permita ativá-lo ou não, mas a Microsoft comentou que está trabalhando nisso. Portanto, será uma questão de tempo até que haja uma próxima atualização que permita a cada um de nós ter um maior controle sobre como queremos desfrutar de cada um dos títulos que suportam esta melhoria.
Porque se o lógico é que todos procuram rodar seus videogames na máxima taxa de quadros por segundo possível, também é verdade que há quem prefira jogar aqueles 30 fps porque a experiência é mais cinematográfica para eles. Algo compreensível em certos jogos, como plataformas ou aqueles onde não há muita ação e mais quebra-cabeças, mistério, etc. Mas é claro que os fãs de jogos de tiro em primeira pessoa e afins ficarão entusiasmados com este avanço anunciado pela Microsoft.