Nos últimos anos, a otimização gráfica em videogames se tornou uma questão fundamental para a indústria. Com o avanço de tecnologias de upscaling como NVIDIA DLSS ou Intel XeSS, a AMD trabalhou em sua própria solução, conhecida como Super resolução FidelityFX (FSR). Agora, graças a um Colaboração estratégica entre Sony e AMD, foi desenvolvida a quarta versão desta tecnologia, denominada FSR4, com o objetivo de melhorar a experiência visual no console PlayStation 5 Pro.
Um dos aspectos mais relevantes deste avanço é que a Sony tem participou ativamente do desenvolvimento do FSR 4 por meio do Projeto Ametista, uma iniciativa que visa otimizar o uso de inteligência artificial em gráficos de videogame. Mark Cerny, arquiteto-chefe do PS5 Pro, confirmou em uma entrevista que essa colaboração permitiu uma qualidade de upscaling significativamente melhorada no console.
AMD e Sony colaboraram no desenvolvimento do FSR 4
O FSR 4 não é apenas uma evolução natural da tecnologia de redimensionamento da AMD, mas também foi Desenvolvido em conjunto com a Sony Interactive Entertainment. Este trabalho colaborativo permitiu que a rede neural utilizada para melhorar a nitidez e a estabilidade dos jogos fosse otimizada tanto para Hardware de PC próxima geração, bem como o PlayStation 5 Pro.
O Projeto Ametista tem sido o pilar central desta colaboração, fornecendo as bases necessárias para treinamento de modelos de inteligência artificial que permitem um melhor redimensionamento em tempo real. A grande diferença em relação às versões anteriores é que o FSR 4 incorpora uma abordagem mais avançada que utiliza redes neurais convolucionais (CNN), reduzindo problemas de perda de qualidade em partículas e transparências.
PS5 Pro terá versão otimizada do FSR 4 em 2026
Embora a Sony tenha se envolvido no desenvolvimento do FSR 4, a implementação no PS5 Pro não será idêntica à versão para PC. Segundo Cerny, o console contará com uma variante dessa tecnologia integrada ao PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR). Espera-se que esta atualização esteja disponível para títulos que chegam em 2026.
A integração desta tecnologia não é um processo trivial, pois o FSR 4 foi projetado para aproveitar hardware dedicado nas novas placas de vídeo Radeon RX 9070 e RX 9070 XT, que usam a arquitetura RDNA 4. Isso representa um desafio, já que o chip do PS5 Pro é baseado em RDNA 2, o que significa que uma implementação especial é necessária para otimizar o desempenho sem comprometer a estabilidade do jogo.
Para saber mais sobre as características do PS5 ProÉ importante notar que o FSR 4, embora melhore a qualidade visual, terá que ser adaptado especificamente para este console.
FSR 4 melhora a qualidade visual ao custo de uma ligeira redução de desempenho
Um dos aspectos que chamou a atenção no FSR 4 é que ele oferece uma melhoria significativa na qualidade visual em comparação ao FSR 3.1, mas ao custo de uma ligeira redução da taxa de quadros. Em testes recentes, foi observado que o uso desta nova versão diminui o FPS em aproximadamente 8%, embora a melhora na nitidez e estabilidade seja evidente.
Isso é comparável à abordagem da NVIDIA para sua tecnologia DLSS, onde a versão mais recente baseada no Transformer também sacrifica uma pequena porcentagem de desempenho para obter melhor qualidade de imagem.
O futuro dos gráficos de console com o Projeto Ametista
Além do FSR 4, a Sony e a AMD deixaram claro que sua parceria tem um foco de longo prazo. O Projeto Ametista não busca apenas melhorar a qualidade visual do PS5 Pro, mas também estabelece as bases para o próxima geração de consoles, possivelmente PlayStation 6.
O objetivo é desenvolver uma Arquitetura de hardware mais eficiente para aprendizado de máquina, permitindo que futuros consoles da Sony aproveitem esses avanços de forma ainda mais eficaz. Isso inclui não apenas melhorias no redimensionamento, mas também em traçado de raio e geração de quadros assistida por IA.
Está claro que a AMD e a Sony estão firmemente comprometidas com a inteligência artificial como o futuro dos gráficos em videogames. A chegada dessa tecnologia ao PS5 Pro em 2026 marcará uma virada na indústria, oferecendo uma nova forma de otimização visual que permitirá aos jogadores aproveitar títulos com melhor qualidade gráfica sem precisar atualizar seu hardware.