A edição de 2025 do Hall da Fama Mundial dos Videogames trouxe uma novidade muito aguardada pelos fãs de jogos de tiro em primeira pessoa: Quake, o icônico título desenvolvido pela id Software em 1996, agora faz parte do seleto grupo de videogames que, segundo o museu The Strong, em Nova York, marcaram um antes e um depois na história do entretenimento digital. Ao lado de Terremoto, outros grandes nomes como GoldenEye 007, defensor y Tamagotchi receberam esse reconhecimento, consolidando-se assim como referências que influenciaram tanto a cultura popular quanto a própria indústria dos videogames.
Esta adição é uma homenagem à trajetória de Quake, título que revolucionou os games de ação graças ao seu motor gráfico 3D, ao foco no multiplayer competitivo e a criação de uma comunidade ativa em torno dos mods. Não é por acaso que Quake foi considerado um dos precursores dos eSports e dos jogos online como os conhecemos hoje, permitindo que os jogadores compitam entre si por meio de servidores dedicados e estabelecendo normas técnicas que foram mantidos por décadas.
A pegada da Quake na indústria
Quake estreou há quase 30 anos e sua influência ainda está presente. O Strong National Museum of Play destaca como o motor 3D do Quake representou um salto tecnológico que marcou a evolução dos jogos de tiro em primeira pessoa. A arquitetura cliente-servidor foi pioneira, permitindo jogos multijogador fluente e estabelecendo as bases para a proliferação dos eSports. Você também pode conferir como o remaster do Quake revitalizou seu impacto na cena atual em a remasterização de Quake.
Além disso, Quake abriu as portas para a criação e distribuição de mods, dando origem a projetos tão importantes como Team Fortress, cujo sucesso acabaria se cristalizando em títulos independentes de enorme popularidade. A comunidade Quake não apenas expandiu a vida útil e o alcance do original, mas também ajudou a definir uma parte essencial da cultura dos jogos: a capacidade de personalizar e experimentar os jogos que amamos.
Escolhido de 2025
A cerimônia realizada no próprio museu em Rochester, Nova York, serviu para lembrar o legado dos outros títulos premiados, juntamente com Terremoto. Como o júri destacou, os critérios de seleção giram em torno da iconicidade, legado, alcance internacional e influenciar na indústria e na sociedade. Então, ambos GoldenEye 007 como defensor y Tamagotchi deixaram sua marca: o primeiro por tornar o multijogador de console uma experiência incrível, o Defender por aumentar a dificuldade e a competitividade nos fliperamas, e o Tamagotchi por levar a simulação de animais de estimação virtuais para várias gerações de jogadores.
O próprio co-criador do Quake, John Romero, participou da celebração e relembrou como foi o desenvolvimento Representou uma evolução em relação a outros títulos da id Software como Doom, apostando numa tecnologia inédita na época e imaginando novas formas de interação online. Para se aprofundar na história dos jogos pioneiros, você pode visitar a seleção de clássicos sem emuladores.
Um processo de seleção aberto e participativo
A cada ano, o Hall da Fama Mundial dos Videogames seleciona 12 finalistas entre indicações de fãs e especialistas. Um painel internacional de jornalistas e acadêmicos, juntamente com a votação do público, determina quais jogos farão parte da exposição permanente. Nesta edição, a inclusão de Quake foi reconhecida por seu impacto histórico e técnico, consolidando seu legado entre os títulos mais influentes de todos os tempos.
Desta vez, a lista de concorrentes incluía nomes conhecidos como Age of Empires, Call of Duty 4: Modern Warfare, Angry Birds, Frogger e NBA 2K, mas apenas quatro títulos conseguiram passar por todos os filtros e entrar para a coleção. A data, 49 jogos ganharam esse reconhecimento, uma prova de sua capacidade de resistir ao teste do tempo e continuar a influenciar novas gerações de jogadores e desenvolvedores.
O Código Quake: Um Legado Vivo
Um dos aspectos mais notáveis de Quake, de acordo com os curadores do museu, é que seu código continua relevante até hoje. É um dos poucos videogames cujo motor base Ainda é usado em projetos modernos, e muitos desenvolvedores atuais reconhecem a influência direta do Quake tanto em termos técnicos quanto criativos. Para melhor compreender esta influência, revise a demonstração do Quake com traçado de raios.
As palavras de Lindsey Kurano, curador de jogos eletrônicos do The Strong, resume o impacto: “Poucos jogos podem se gabar de que seu DNA — seu código — ainda esteja presente nos títulos atuais, mesmo várias décadas após seu lançamento”.
A entrada de Quake no Hall da Fama Mundial dos Videojogos é, portanto, um reconhecimento não só do seu sucesso inicial, mas de uma relevância que ainda está viva quase trinta anos depois. Quake agora pode se orgulhar de estar na mesma sala que outros clássicos indiscutíveis e de ter marcado o caminho do atiradores multijogador, o cenário competitivo e a liberdade criativa da comunidade modder.