A Electronic Arts surpreendeu a comunidade gamer com o anúncio do cancelamento do jogo Black Panther., bem como o fechamento definitivo da Cliffhanger Games, estúdio responsável pelo seu desenvolvimento. As explicações surgem em meio a um contexto de cortes e reorganizações na empresa, que busca concentrar recursos em franquias consideradas de maior potencial econômico e criativo.
O projecto Pantera negra Foi apresentado em 2023 e gerou expectativas. por sua abordagem: um videogame de mundo aberto com foco na narrativa, estrelado por um dos super-heróis mais carismáticos da Marvel. No entanto, o comunicado interno assinado por Laura Miele, presidente da EA Entertainment, não deixou dúvidas: A iniciativa foi cancelada e o estúdio de Seattle será fechado imediatamente..
Roteiro da EA e os motivos do fechamento
Como a própria Miele explicou no e-mail endereçado aos colaboradores, a decisão responde à necessidade de redirecionar esforços para “oportunidades de crescimento mais significativas”. A EA agora está investindo pesadamente em suas próprias marcas, como Battlefield, The Sims, Skate e Apex Legends. Consequentemente, Projetos externos ou aqueles com menor potencial comercial ficam de fora do roteiro., apesar do interesse gerado entre fãs e imprensa especializada.
O encerramento afeta particularmente Cliffhanger Games, um estúdio fundado em 2023 por Kevin Stephens e ex-membros da Monolith Productions —criadores de Terra-média: Sombras de Mordor—. A equipe foi formada para trazer uma visão nova e ambiciosa para um dos universos mais emocionantes da Marvel, mas o projeto mal saiu da concepção pública, sem nenhuma filmagem de gameplay sólida ou detalhes revelados.
Um título promissor que continua em desenvolvimento
A ideia por trás do jogo de Pantera Negra deveria entregar uma aventura de ação em terceira pessoa ambientada em Wakanda, com mecânicas sandbox e uma narrativa independente do Universo Cinematográfico Marvel. Foi um dos três títulos incluídos no acordo entre a Marvel e a EA, junto com o jogo Iron Man (atualmente nas mãos da Motive Studios) e um terceiro projeto do qual poucos detalhes são conhecidos.
As demissões resultantes do encerramento da Cliffhanger Games aumentam a três grandes rodadas de cortes que a EA executou apenas em 2025. Embora a empresa não tenha divulgado números exatos, sabe-se que eles afetam em menor grau do que a onda que atingiu a Respawn e outras equipes no mês passado, quando mais de 300 trabalhadores perderam seus empregos. A gestão da EA enfatiza que Será feita uma tentativa de realocar os funcionários afetados, medida que já foi implementada em outras ocasiões para reter talentos dentro da organização.
O futuro dos jogos da Marvel e a nova direção da EA
O cancelamento levantou questões sobre o futuro do acordo entre a Marvel e a Electronic Arts. O videogame Iron Man, desenvolvido pela EA Motive, ainda está em desenvolvimento., assim como o terceiro capítulo de Star Wars: Jedi e o próximo Mass Effect. Embora essas mudanças criem incerteza, a empresa reafirma sua colaboração de longo prazo com a Marvel. No entanto, muitos estão se perguntando se o terceiro jogo acordado no acordo algum dia verá a luz do dia.
Entretanto A divisão EA Sports continua operando fora dessas reestruturações. e não serão afetados pelas mudanças recentes. Por outro lado, a empresa implementou recentemente a obrigação de retornar ao escritório para seus funcionários, o que tem gerado preocupação entre aqueles que trabalham remotamente quanto ao seu futuro emprego.
Cliffhanger Games: Um estúdio talentoso se despede
o desaparecimento de Jogos de suspense Representa o fim de uma aventura interessante no panorama dos jogos de ação em terceira pessoa. O estúdio era formado por profissionais experientes que colaboraram em sagas importantes como Terra-média: Sombras de Mordor, Halo, God of War e Call of Duty. Muitos veem este encerramento como um reflexo da Novas prioridades na indústria, onde a rentabilidade e a consolidação da marca parecem ter deslocado projetos arriscados e a criatividade original.
Apesar da repercussão da notícia e da decepção dos fãs, A EA insiste que apoiar os seus funcionários é uma prioridade, mantendo programas de recolocação interna, e lembra que o reforço de alguns departamentos compensa a redução de outros —em março de 2025, a EA tinha 800 trabalhadores a mais que no ano anterior—.
O cenário atual da Electronic Arts mostra como uma grande empresa pode mudar radicalmente seu foco em um curto período de tempo, abandonando projetos promissores como Pantera Negra e se concentrando em franquias estabelecidas diante da incerteza do mercado. O cancelamento do videogame Wakanda exemplifica a a robustez da indústria e as exigências de um setor em constante evolução. Os fãs do universo Marvel terão que esperar para ver se Pantera Negra terá outra chance no mundo dos videogames no futuro.