De toda a lista de programadores, desenvolvedores, diretores de jogos e criadores que deram início à história dos videogames nos últimos 45 anos, um dos nomes mais conhecidos e influentes é o de Hideo Kojima, um japonês de 58 anos que tem atrás de si uma lista infinita de best-sellers e protagonista de não poucas discussões nas redes sociais e na mídia por conta de sua visão particular do que um videogame deve ser. Então agora é hora de rever sua carreira jogo a jogo.

Hideo Kojima, do pior ao melhor
Nascido em 24 de agosto de 1963 na cidade de Setagaya, Hideo Kojima deve praticamente toda a sua carreira a outro nome ilustre da história dos videogames: a Konami Computer Entertainment. A empresa sediada em Tóquio foi sua principal apoiadora por quase três décadas, desde 1986 quando o contratou para fazer a primeira Metal Gear do MSX, até seu último trabalho em 2015 quando se separaram, justamente, de outro Metal Gear Solid, neste caso o quinto da série (o 23º da franquia) e que até hoje continua sendo seu testamento oficial naquela que é sua saga mais prolífica (se excluirmos o MGS sobreviver 2016).
Então, após 36 anos de trabalho ininterrupto, É hora de rever todos os jogos que Hideo Kojima desenvolveu, ordenados do pior ao melhor da era PlayStation (que é o que podemos considerar moderno), e de acordo com a valorização que têm atualmente no Metacritic. Um termômetro que pode dar uma ideia do nível que os japoneses sempre mostraram em todas as suas produções e que, infelizmente, deixa de fora algumas joias que pertencem aos seus primeiros tempos, como o citado Metal Gear e sua continuação, Metal Gear 2: Cobra Sólida. Ou o Ladrão final dos anos 80 e início dos anos 90, mais isso Policenauts que é um completo desconhecido para muitos jogadores.
Aqui você os tem:
17. Boktai 2: Solar Boy Django (2004)
Pontuação do Metacritic: 78/100
Este cartucho para Game Boy Advance teve direção e design do próprio Kojima, que encarregou-se de desenhar um jogo em que as masmorras se alternam em que nosso personagem deve se mover furtivamente e resolver toda uma série de quebra-cabeças que terminam com toda uma bateria de difíceis inimigos finais. Embora possa não parecer pela aparência, ele esconde muitos elementos de RPG, o que torna mais fácil para nosso herói melhorar suas habilidades à medida que vencemos as batalhas. Esta é uma pequena joia de Hideo que você pode desfrutar no console original ou através de emuladores.
16.Zone of the Enders (2001)
Pontuação do Metacritic: 78/100
Estamos nos anos em que Kojima se sente melhor, com uma nova consola a explorar, a PS2, com mais potencial que a PlayStation original e depois de ter alucinado o mundo inteiro com a sua Metal Gear Solid. Este Zone of the Enders é mais uma daquelas maravilhas que a biografia do japonês nos guarda, com um desenvolvimento focado no mítico Mecha, aqueles robôs de combate tão populares na cultura japonesa. Para dar vida a estes titãs, a Kojima recorreu ao mesmo designer da Metal Gear e o seu lançamento foi um sucesso pois incluía, em exclusivo, a demo do Metal Gear Solid 2 Filhos da Liberdade. Você pode imaginar o quanto vendeu...
15. Metal Gear Solid: novela gráfica digital (2006)
Pontuação do Metacritic: 78/100
A Sony queria desde o início que seu PSP não fosse apenas um console de videogame. É por isso que ele adicionou a capacidade de assistir filmes (em UMD) e também ler quadrinhos. A Konami decidiu lançar, junto com Hideo Kojima, esses visual novel que são tão populares no Japão, e que contou a história do primeiro Metal Gear Solid playstation. Além de virar as páginas e mergulhar em um espetáculo de painéis e diálogos, tivemos também elementos sonoros, efeitos especiais e todo um catálogo de cenas maravilhosas ambientadas no universo de Cobra Sólida.
14. Metal Gear Solid: Snake Eater 3D (2011)
Pontuação do Metacritic: 78/100
A Nintendo 3DS chegou ao mercado em 2010 com um Solid Snake debaixo do braço, pois nos meses seguintes ao seu lançamento desembarcou uma sensacional versão 3D, preparada para a nova consola japonesa. O jogo é praticamente o mesmo do PS3. no que diz respeito ao desenvolvimento e existem apenas algumas variações nos aspectos encarregados de aproveitar o hardware do console: o giroscópio para incluir novas dinâmicas de gameplay, além de aproveitar a tela sensível ao toque para economizar tempo ao realizar determinadas ações. Uma obrigação se você tiver o antigo laptop Nintendo.
13. Metal Gear Ácido 2 (2005)
Pontuação do Metacritic: 80/100
Estamos diante de um gênio que surgiu nos primórdios do PSP. Tanto o primeiro título como este Metal Gear Ácido 2, tem um desenvolvimento de cartas onde nosso Solid Snake (ou o personagem que carregamos) se move da mão que desenhamos. Antes, teremos que projetar nosso deck e adaptá-lo ao que precisamos em cada fase: armas, armaduras, poder de ataque, explosivos, Power-ups, correturnos… Mesmo que pareça extraordinariamente diferente de qualquer outro Metal Gear Solid, na verdade mantém a essência da furtividade com extrema precisão, a marca registrada do sempre perfeito Hideo Kojima.
12. Metal Gear Solid V: Marco Zero (2014)
Pontuação do Metacritic: 80/100
A quinta parcela (canônica) de Metal Gear Solid teve um lançamento original porque foi dividido em dois. Embora o jogo em si tenha chegado às lojas um ano depois, Ground Zeroes Funciona como o prólogo que nos mostrava as mudanças físicas do antigo Solid Snake nos (naquela época) consoles de nova geração: PS4 e Xbox One. Um Fox Engine muito melhorado e uma prévia do que a história pode nos trazer com Kojima incendiando as redes sociais com um tweet em que elogiava o talento da Rockstar desenvolvendo sandbox. Tudo, enquanto preparava o seu e que logo conheceríamos como A dor fantasma. Apesar de tudo, e sendo um avanço jogável, estamos diante de uma das parcelas mais interessantes devido à sua raridade. Se ainda não provou, ainda vai a tempo.
11.Death Stranding (2019)
Pontuação do Metacritic: 82/100
Chegamos ao jogo que define o estilo Kojima. Seu primeiro desenvolvimento após sua saída traumática da Konami que provocou tantas reações a favor quanto contra. A história de um mundo devastado por criaturas aterradoras, capazes de absorver a alma de qualquer ser vivo, fez com que muitos utilizadores não percebessem devidamente a profundidade e a monumentalidade de tudo o que acontecia no ecrã. A sandbox com letras maiúsculas, com recursos infinitos para nos entreter e com uma história e encenação praticamente perfeitas. Quem assina, sem dúvida, Eu colocaria este título como um dos dois melhores da prolífica carreira do japonês.
10. Boktai: O Sol está em suas mãos (2003)
https://www.youtube.com/watch?v=mToXtQIKGjs
Pontuação do Metacritic: 83/100
Kojima mostra mais uma vez que pensa diferente e que seus recursos criativos estão ao alcance de poucos. E é que este cartucho Game Boy Advance chegou ao mercado com um curioso sistema fotométrico capaz de medir a intensidade da luz que nos rodeava de forma a condicionar a experiência de jogo. E por que fazer algo assim? Porque seu argumento é realizado por um certo Django que ele não tem nada melhor para fazer neste mundo do que caçar vampiros e, como todos sabemos, os vampiros não se dão muito bem com a luz do dia. Graças a este sensor, a arma pode ser recarregada para ser eficaz, embora se não tivermos luz suficiente, teremos que recuar ou recorrer à furtividade. Uma das palavras que Hideo Kojima mais ama.
9. Metal Gear Solid: Operações Portáteis (2006)
Pontuação do Metacritic: 87/100
Estamos perante uma verdadeira maravilha que chegou à PSP para permitir aos utilizadores reviver as glórias dos jogos das grandes consolas e em que Hideo Kojima atuou como produtor, supervisionando o trabalho do estúdio. Nesta ocasião, a história continua alguns dos eventos de Comedor de cobras Metal Gear Solid 3 e como o lendário Big Boss funda Fox Hound. Para muitos jogadores, este é um dos títulos mais lembrados da franquia, ainda que Kojima tenha delegado boa parte de suas funções.
8. Metal Gear Solid 2: Substância (2002)
Pontuação do Metacritic: 87/100
Após o enorme sucesso da continuação de Metal Gear Solid Em 2001, Kojima e Konami, em primeira pessoa, receberam muitas críticas por não incluir Solid Snake em sua história como personagem jogável ao longo da história. Isso marcou muitos gamers que, apesar da inexistência de redes sociais, enviaram seu enorme desgosto aos japoneses. Assim, um ano depois, em 2002, veio a versão Substância com mais de 700 missões para lidar com Snake e Raiden em um título que vem ganhando popularidade ao longo dos anos.
7. Metal Gear Solid: Peace Walker (2010)
Pontuação do Metacritic: 89/100
Quatro anos depois das operações portáteis surgiu um dos títulos mais valorizados pelos fãs que, por sua vez, também narravam os acontecimentos da trama com a mesma distância temporal. Desta vez nos mudamos para a Costa Rica, mais especificamente para Puerto Limón, onde mora um Big Boss (Naked Snake) e está à frente de sua própria empresa que, com certeza, todos vocês conhecem: Millitaires Sans Frontières ou MSF. Embora o jogo repita mecânicas e modos de jogo vistos em outros Metal Gear Solid, seu arco de enredo justifica jogar alguns jogos no PSP ou qualquer uma das versões HD que chegaram nos anos seguintes.
6. Metal Gear Solid 3: Comedor de Cobras (2004)
Pontuação do Metacritic: 91/100
Entramos na hot zone dos jogos mais valorizados de Hideo Kojima e, como não poderia deixar de ser, nos encontramos diante de um novo Metal Gear Solid. Neste caso, o 3, um Snake Eater que é considerado por muitos fãs como o melhor e que chegou ao PS3. Aqui nos reencontramos com Naked Snake, ou Big Boss, em pleno conflito dentro da União Soviética, em uma Guerra Fria que estava no auge. Graças à sua história poderemos localizar o seu protagonista nos acontecimentos de Operações portáteis y Caminhante da paz, formando entre todos os jogos um arco de história verdadeiramente envolvente e transcendental para a franquia.
5. Metal Gear Solid V: A Dor Fantasma (2015)
Pontuação do Metacritic: 93/100
Hoje é o último Metal Gear Solid assinado por Hideo Kojima e, sem dúvida, o mais ambicioso. Sua, sua natureza sandbox, que os japoneses vinham tentando desenvolver há muitos anos, não era tão redondo quanto poderíamos imaginar e, embora fossem apontadas boas maneiras, geralmente era um pouco confuso. Indiscutivelmente, mostra-nos um Solid Snake envelhecido, no meio dos eventos que ocorrem no Afeganistão e outros cenários africanos, bem como a Mother Base para onde devemos enviar recursos e equipamentos. Se você ainda não experimentou, é uma fórmula inédita que, pelo custo de seu desenvolvimento, com certeza acelerou o divórcio entre Kojima e Konami.
4. Metal Gear Solid 4: Armas dos Patriotas (2008)
Pontuação do Metacritic: 94/100
Também lançado para PS4, a quarta parcela de Metal Gear Solid, sobrenome Armas dos patriotas, retorna ao enredo do segundo jogo, especificamente até o ano de 2014 (onde será!), cinco anos após os incidentes na usina de petróleo em Filhos da Liberdade. Hideo Kojima, aqui, nos mostra novamente Solid Snake, que envelheceu consideravelmente devido ao FOXDIE, o retrovírus com o qual foi injetado no ataque da FOXHOUND a Shadow Moses. Como sempre, Hideo Kojima põe todo o seu talento ao serviço de algumas sequências cinematográficas de alto nível, transbordando daquele lirismo que os japoneses tanto gostam.
3. Metal Gear Solid 3: Subsistência (2005)
Pontuação do Metacritic: 94/100
A expansão de Comedor de cobras Metal Gear Solid 3 Não adiciona novidades excessivas no que diz respeito ao desenvolvimento do jogo, mas incorpora algumas novidades. Por exemplo, as versões de MSX de 1987 e 1990 de Metal Gear y Metal Gear 2: Cobra Sólida. Além disso, narrativamente ganhamos com novas sequências cinematográficas ampliado, um modo de teatro para ver trailers e promocionais do jogo em tom de comédia e pequenas modificações no controle da câmera graças ao PS3 Dual Shock 3. Finalmente, recursos online competitivos contra outros jogadores começam a aparecer. Portanto, tem uma classificação ainda melhor do que o título original de 2004.
2. Metal Gear Sólido (1998)
Pontuação do Metacritic: 94/100
Chegamos ao Top 2 dos jogos mais bem avaliados no Metacritic por Hideo Kojima e, claro, o primeiro do Metal Gear Solid, aquela que deu início a uma das franquias essenciais dos últimos 25 anos. Este título é certamente um dos momentos de pico da geração do primeiro PlayStation e o ponto de virada que chocou os jogadores que acabaram de descobrir os videogames. Na Espanha, a dublagem completa de seus diálogos com Alfonso Vallés no comando, seu estilo de filme e a narrativa extraordinária fizeram o resto para torná-lo uma das obras-primas japonesas.
1. Metal Gear Solid 2: Filhos da Liberdade (2001)
Pontuação do Metacritic: 96/100
E chegamos ao Top 1 dos melhores jogos de Hideo Kojima. O título que com certeza todos nós demos como o melhor da carreira e isso significou a confirmação da franquia Metal Gear Solid como o mais importante do mundo. Não é à toa que é um daqueles jogos que se todos fecharmos os olhos, sentimos a chuva cair naquela sequência inicial em que Solid Snake assalta o USS Discovery em busca do Metal Gear RAY, antes de nos transportar para os acontecimentos do petróleo plataforma onde assumiremos o comando de Raiden agora. esse jogo com certeza marca a evolução da franquia, tanto no jogável quanto no enredo e aponta o caminho para todas as entregas que Hideo Kojima colocará em nossas mãos nos próximos 14 anos.